18/7
 
   
  • Destiny Sphere Unlimited

    Destiny Sphere Unlimited – это военная онлайн стратегия, где игроку даётся возможность управлять территорией. В начале игры вам предоставляется территория, которую вы должны превратить в целую колонию.

    В игры вы сможете зарабатывать с помощью торговли ресурсами или грабежами. Полученные деньги можно использовать для развития вашей колонизации, но и непосредственно на модернизацию армии.
  • Freelancer

    Многострадальный Freelancer не хочется остервенело ругать – жалко и не так уж плохо. Нет и желания брызгать слюной, забивая драгоценное место восторженными "Oh, my god! This is sooo amazing!" В оригинале это полупустой колодец, который суждено наполнить проходящим мимо. Мир, который еще предстоит населить копошащейся фауной. Ситуация до боли напоминает историю с Neverwinter Nights, невероятно тоскливой в "голом" виде, но приобретшей привлекательность и львиную долю популярности за счет любительских модов. Так же и во Freelancer'е редкие пилоты с широкими каналами на пару с такими же умниками уже нарезают круги по пятидесяти системам сектора. Когда бесконечный променад надоест, у «почти вселенной» появится шанс стать полноценным миром со всеми вытекающими.
  • Rayman 3: Hoodlum Havoc

    Каждый уровень диктует свой определенный стиль игры. В самом начале Рэймен, вцепившись в спутника Мерфи, носится от безысходности по окрестностям и коллекционирует красных светлячков. Спустя полчаса герой может выступить в роли профессионального сноубордиста и прокатиться по тоннелю, оформленному в безбашенном стиле диско 80-х.
  • UFO: Aftermath

    В отличие от оригинала десятилетней давности, тактическая часть игры основана на так называемой Simultaneous Action System (SAS). Раздав команды членам отряда, мы откидываемся в кресле, больно стукаясь головой о спинку, и наблюдаем за результатами собственных ошибок.Погодные условия, смена дня и ночи и полное отсутствие самостоятельности пехотинцев обеспечат особое наслаждение на ближайшие сорок-пятьдесят часов. Смущает, правда, что от такого дикого "разнообразия" рискуешь гораздо раньше свихнуться.
  • Master of Orion III

    Master of Orion III – своего рода достижение, игра, которой тесно в принятых рамках жанра. Проект подкупает своим масштабом, безграничными возможностями, но ряду аспектов определенно не достает взвешенности, а самым спорным моментам не хватает продуманности.
  • Star Wars Galaxies (MMORPG)

    Графический движок - поистине повод для гордости разработчиков и обильного слюновыделения даже у самых прожженных игроков. Присмотритесь к кадрам – все они сняты во время игры! Да, да, это не вставки, а сам игровой процесс! Вы скажете, что верится с трудом. И тут я полностью и всецело поддержу – в это невозможно поверить. Так что это не факт. Не, братцы, это не факт. Это куда больше, чем факт! Так оно и будет на самом деле!
  • Virtual Boy

    Почему-то несведущие люди все до единого приняли появившееся у меня красно-черное чудо за мерчандайз для любителей истории покорения космоса. А узнав о том, что на самом деле это компьютерная игровая система, решили, что это аналог «Матрицы», не меньше. Так что один бонус я уже обозначил – "очки виртуальной реальности” (куда встроены и слот для картриджа, и все игровое железо), прочно закрепленные на треноге, могут отлично украсить квартиру компьютерщика-маньяка. Но стоит подключить к этому делу джойстик (один, в него также встроен аккумулятор), как "луноход” превращается в
  • GT Advance 3: Pro Concept Racing

    Локализованная версия японской аркадной гоночки Advance GT2, снискавшая заслуженную популярность на родине благодаря динамичному геймплею и гигантскому выбору из 90 машин и 46 трасс. Пусть использующий аналог Mode 7 графический движок смотрится устаревшим на фоне продвинутых трехмерных представительниц жанра Sega Rally и V-Rally 3, он неплохо справляется со своими обязанностями, стабильно поддерживая 60 кадров в секунду и бережно сохраняя ощущение высокой скорости, которым может похвастать далеко не каждая гоночная игра для GBA.
  • Антология охоты и рыбалки выпуск 3 (4 в 1)

    Антология охоты и рыбалки выпуск 3 (4 в 1): - Hunting Unlimited 2009 - Hunting Unlimited 2008 - In-Fisherman Freshwater Trophies - Trophy Bass

    Hunting Unlimited 2009
    В консервативном жанре охотничьих симуляторов наиболее показательной для нас является серия Hunting Unlimited. Конкуренты в лице Bass Pro Shops и Cabela’s из года в год стараются хоть как-то совершенствовать свои игры: дорабатывают дизайн, добавляют новые спецэффекты, меняют условия охоты — то есть растут, хоть и очень медленно. К тому же за этими сериями стоят одноименные розничные сети охотничьих магазинов, а значит, волей-неволей приходится держать марку.

  • Aztaka (2009/Русский)

    По мотивам легенды Ацтеков, Aataka бросает вас в разгар битвы богов и человечества. Кто одержит победу? Играя Huitzilo, наследником бога Солнца, обученный искусствам боя и магии, только Вы сможете спасти ваших людей от гнева Ацтекских богов.
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Статистика форума
4eCTeR
  
 Дата: Среда, 19.05.2010, 14:03 | Сообщение # 1
4eCTeR

Сообщений: 134
[ 2 ]
Отключен

1) Создаём информер:
Название: Последние ответы
Форум · Материалы · Последние обновленные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1
В шаблон информера ставим этот код:
Code
<DIV>    
<TABLE style="WIDTH: 100%">    
<TBODY>    
<TR>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=left><img src="http://cvl-soft.3dn.ru/softimages2/post_old.gif"> <A href="$THREAD_URL$">$THREAD_TITLE$</A></P>    
</TD>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=right>($REPLIES$)</P>    
</TD>    
</TR>    
</TBODY>    
</TABLE>    
</DIV>

2) Создаём инофрмер:
Название: популярные темы
Форум · Материалы · Самые популярные темы · Материалы: 5 · Колонки: 1
И в шаблон информера ставим код:
Code
<DIV>    
<TABLE style="WIDTH: 100%">    
<TBODY>    
<TR>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=left><img src="http://cvl-soft.3dn.ru/softimages2/post_old.gif"> <A href="$THREAD_URL$">$THREAD_TITLE$</A></P>    
</TD>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=right>($REPLIES$)</P>    
</TD>    
</TR>    
</TBODY>    
</TABLE>    
</DIV>

3) Создаём информер:
Название: Новые пользователи
Пользователи · Материалы · Дата регистрации D · Материалы: 5 · Колонки: 1
В шаблон информаер ставим этот код:
Code
<DIV>    
<TABLE style="WIDTH: 100%">    
<TBODY>    
<TR>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=left><img src="http://cvl-soft.3dn.ru/softimages2/post_old.gif"> <A href="$THREAD_URL$">$USERNAME$</A></P>    
</TD>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=right>($FORUM_POSTS$)</P>    
</TD>    
</TR>    
</TBODY>    
</TABLE>

4) Создаём информер:
Название: Лучшие пользователи
Пользователи · Материалы · Кол. сообщений в форуме · Материалы: 5 · Колонки: 1
В шаблон информера ставим этот код:
Code
<DIV>    
<TABLE style="WIDTH: 100%">    
<TBODY>    
<TR>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=left><img src="http://cvl-soft.3dn.ru/softimages2/post_old.gif"> <A href="$THREAD_URL$">$USERNAME$</A></P>    
</TD>    
<TD style="VERTICAL-ALIGN: top">    
<P align=right>($FORUM_POSTS$)</P>    
</TD>    
</TR>    
</TBODY>    
</TABLE>

5) Ставим в любое место:
Code
<table border="0" width="100%" bgcolor="#FFFFFF" cellspacing="1" cellpadding="3" class="gTable">   
<tr>   
<td class="gTableTop" colspan="5">Статистика Форума</td>   
</tr>   
<tr>   
<td width="25%" class="gTableSubTop">Последнии ответы</td>   
<td width="25%" class="gTableSubTop">Популярные темы</td>   
<td width="25%" class="gTableSubTop">Лучшии пользователи</td>   
<td width="25%" class="gTableSubTop">Новые пользователи</td>   
</tr>   
<tr>   
<td class="gTableBody1" style="padding:10px;">$MYINF_4$</td>   
<td class="gTableBody1" style="padding:10px;">$MYINF_5$</td>   
<td class="gTableBody1" style="padding:10px;">$MYINF_7$</td>   
<td class="gTableBody1" style="padding:10px;">$MYINF_6$</td>   
</tr>   
</table>
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: